Initier les 10-13 ans à la logique de programmation, aux outils de fabrication numérique, à la gestion de projet. 2h par semaine, les jeunes sont amenés à découvrir l’imprimante 3D, la découpeuse vinyle, le stylo 3D, arduino, Makey Makey, la robotique… et à réaliser un projet avec les techniques apprises au fil des ateliers.